这问题以解决了 加了个待机动作系统 上面那脚本是行走的 没路径设置待机 |
不知道你是不用的 module MY66 命名规范:图★帧数.png:用于待机图 ; ▲图★帧数:用于行走图 # △图★帧数:用于待机和行走图通用 # 其中帧数都可以省略,则会用默认的数值 |
本帖最后由 fux2 于 2012-2-8 14:35 编辑
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把人物待机状态弄成待机动画 行走是行走动画的话会令画面无比的卡,而且需要判定的东西太多, 个人觉得不太适合新手做,因为太麻烦了 至于你说的NPC字体问题,说明那个脚本没有使用全局缺省的字体设定,需要在具体的脚本中修正,不把脚本贴出来,没法帮你改 |
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GMT+8, 2024-11-28 15:59
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