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RMXP事件结束后卡住

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发布时间: 2012-3-5 22:44

正文摘要:

本帖最后由 auguhuyh 于 2012-3-6 14:04 编辑 开头问个没有任何营养的问题:你们用的RMXP是在网络上载的还是……??怎的感觉不一样啊…… 好了,正篇来了【话说我不想上传什么什么的说…… 发图片就好了吧……】 ...

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判约之轮 发表于 2012-3-18 18:46:05
auguhuyh 发表于 2012-3-7 12:19
你指的是卡住的事件吗?唔……是全事件还是卡住的部分呢?咦咦……话说最后一张图并不是为了说明有说明问题 ...

啊~非常抱歉(合掌
要不是莫名其妙被认可了一个最佳答案,我居然把这个问题遗忘了······
不知道现在解答是不是太迟了,可是不回复的话实在……很不安的,如果我挖坟了的话,就请版主扣一下分吧~

你试一下把事件页的第二页中的决定键执行改为自动执行试一下看看?
如果我没猜错,问题可能就出在那个地方~
如果依然不可以的话,那我暂时也没什么好办法了~
判约之轮 发表于 2012-3-6 21:44:24
个人觉得不会是因为事件过多~
我曾经在一张RMVA的地图里塞进40多个事件都没卡死,就算RMXP算法可能落后些也不至于到这个地步~

怎么说呢?很冒昧的请求一下,可否把卡住的事件截一下图?
这几幅图看起来似乎说明不了问题,尤其是最后一幅,确实看不出有什么不对的地方~
hys111111 发表于 2012-3-6 19:53:09
事件里面有没有搞过“设置移动路线”?如果有,就加上忽略不能移动的场合。
如果没有,那就是事件较多,卡屏了
auguhuyh 发表于 2012-3-6 13:04:52
话说…… 刚才的刚才小小地试了一下,于是……
如果将该地图其他的事件【除进门传送】外都删掉
然后这个事件也执行不了了……
之前重新创建了个工程,然后把事件复制过去,如果只是事件的话【即不在这个地图】是可以正常运行的……



‘‘──auguhuyh于2012-3-6 13:23补充以下内容

话说我那个地图很大有100,75[不知道是不是这样表示的]我的意思是是要不要把地图分开成几个小地图?
’’
判约之轮 发表于 2012-3-6 12:57:51
自动事件太多貌似就会一个都运行不了吧····
事件卡住的话,目测可能是自动事件的死循环?
auguhuyh 发表于 2012-3-6 12:20:44
本帖最后由 auguhuyh 于 2012-3-6 12:36 编辑

目测脚本无问题,是不是因为该地图事件太多了?
hcm 发表于 2012-3-6 12:06:50
自动执行的话不是倒数第二页最后用独立开关A=ON,下一页触发条件独立开关A=ON的吗,前后条件一致一般是没问题的吧。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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