个人觉得不会是因为事件过多~ 我曾经在一张RMVA的地图里塞进40多个事件都没卡死,就算RMXP算法可能落后些也不至于到这个地步~ 怎么说呢?很冒昧的请求一下,可否把卡住的事件截一下图? 这几幅图看起来似乎说明不了问题,尤其是最后一幅,确实看不出有什么不对的地方~ |
事件里面有没有搞过“设置移动路线”?如果有,就加上忽略不能移动的场合。 如果没有,那就是事件较多,卡屏了 |
话说…… 刚才的刚才小小地试了一下,于是…… 如果将该地图其他的事件【除进门传送】外都删掉 然后这个事件也执行不了了…… 之前重新创建了个工程,然后把事件复制过去,如果只是事件的话【即不在这个地图】是可以正常运行的…… ‘‘──auguhuyh于2012-3-6 13:23补充以下内容 话说我那个地图很大有100,75[不知道是不是这样表示的]我的意思是是要不要把地图分开成几个小地图? ’’ |
自动事件太多貌似就会一个都运行不了吧···· 事件卡住的话,目测可能是自动事件的死循环? |
本帖最后由 auguhuyh 于 2012-3-6 12:36 编辑 目测脚本无问题,是不是因为该地图事件太多了? |
自动执行的话不是倒数第二页最后用独立开关A=ON,下一页触发条件独立开关A=ON的吗,前后条件一致一般是没问题的吧。 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-12-3 11:09
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.