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【RPG】罪恶王冠“虚空”系统大畅想~~~

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发布时间: 2012-3-18 10:28

正文摘要:

本帖最后由 流星的瞬间 于 2012-3-18 10:30 编辑 关于【罪恶王冠】的“虚空” 大家应该很熟悉 关于想制作“虚空”这个系统 我也想了很久……………… 关于这个系统 我觉得……太不……简……单……了吧 就 ...

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一瞬间的幻觉 发表于 2012-3-19 06:49:15
抽取后怎么进行添加新技能是个问题
阿良良木月火 发表于 2012-3-18 19:25:15
本帖最后由 阿良良木月火 于 2012-3-18 19:27 编辑

其实大致原理和使用技能之后变身应该差不多吧?{:nm_6:}

不过时间过得真快啊,罪冠也已经看得到完结的影子了呢..{:nm_5:}
羞射了 发表于 2012-3-18 15:07:26
流星的瞬间 发表于 2012-3-18 13:36
于是……怎么设定虚空和那啥的战斗结束后消失???

举个例子说,你这个系统里只有“针对不同的目标使用同一个技能,会使这个角色获得不同的状态”这个东西是需要新增的要素,而光“使用一个技能,给目标附加一个状态,持续到战斗结束后解除,此间无法使用任何技能”这个依靠默认的系统就是可以做到的。
流星的瞬间 发表于 2012-3-18 13:36:13
羞射了 发表于 2012-3-18 12:00
我觉得逻辑你自己已经说得很清楚了,没看出哪里有难点。

于是……怎么设定虚空和那啥的战斗结束后消失???
羞射了 发表于 2012-3-18 12:00:38
我觉得逻辑你自己已经说得很清楚了,没看出哪里有难点。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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