本帖最后由 hk0768 于 2012-4-14 20:25 编辑 试试看: 我也不太清楚,你可以用循环设置当变量达到10时开启快关 现在有事要出去下 里面的公共事件可以弄成开关什么的 |
其实用变量的代入角色脚步数再判断旧的和新的是不是一样就可以了么? |
$game_variables[150] += 1###添加变量 汝添加的這行腳本下面加入 $game_map.events[自動執行事件ID].refresh |
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GMT+8, 2024-11-24 04:23
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