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本帖最后由 hys111111 于 2012-4-18 18:28 编辑
- def weather(type, power, duration)
- @weather_type_target = type
- if @weather_type_target != 0
- @weather_type = @weather_type_target
- end
- if @weather_type_target == 0
- @weather_max_target = 0.0
- else
- @weather_max_target = (power + 1) * 4.0
- end
- @weather_duration = duration
- if @weather_duration == 0
- @weather_type = @weather_type_target
- @weather_max = @weather_max_target
- end
- end
复制代码 Game_Screen这里有一个设置天气的,
但是,我发现设置天气就是更改这些数值。
我有一些疑问。
怎么没有生成天气图形(雨、雪)的设置?是用bitmap吗?
然后我在Spriteset_Map找到了@weather = RPG::Weather.new(@viewport1)
果断猜测Wrather是RPG这个module里面的值
原脚本里面却找不到module RPG |
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