设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

在一个Window类xy坐标的确定

查看数: 3441 | 评论数: 7 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2012-4-19 00:49

正文摘要:

本帖最后由 Majirefy 于 2012-4-19 15:12 编辑 自己心血来潮写了修改脚本的时候,发现以前一直没有注意的一个问题……终于想起来提问了。 在一个Window中,如何确定内部新定义的Rect的坐标。 Rect.new(x, y, wid ...

回复

yaojinbao 发表于 2012-4-20 21:42:38
表示路过……
吉井明久 发表于 2012-4-19 18:15:43
Majirefy 发表于 2012-4-19 16:56
能帮忙提示一点……修改了opacity这个窗口就会一直在屏幕上……
这个之间关系或者是怎么调用的呢……(搜 ...

RPG Maker VX Ace 的帮助文件里面搜索 Window 吧。
不过那里好像是日文版暂时还没有翻译。
那么可以找个 RPG Maker VX 的看看,几乎是一样的。
如果没有的话,论坛里面有。页面上导航栏有个隙间,下拉菜单里面有。

点评

帮了这么多忙……虽然没有给你经验……但是,鞠躬~~~  发表于 2012-4-19 23:21
Majirefy 发表于 2012-4-19 16:56:58
orzfly 发表于 2012-4-19 11:22
原点在那个窗口的左上角处。你可以把self.opacity = 0改成255就可以看到窗口边框了。 ...

能帮忙提示一点……修改了opacity这个窗口就会一直在屏幕上……
这个之间关系或者是怎么调用的呢……(搜索教程的话,怎么搜索呢……)
吉井明久 发表于 2012-4-19 13:47:40
Majirefy 发表于 2012-4-19 11:41
我不知道为什么……这么编辑这个帖子都是这样子……

把代码框的pre lang="ruby" line="1"换成code,/pre换成/code

点评

Nice work!多谢多谢!再次鞠躬!  发表于 2012-4-19 15:12
Majirefy 发表于 2012-4-19 11:41:04
我不知道为什么……这么编辑这个帖子都是这样子……


‘‘──Majirefy于2012-4-19 11:41补充以下内容

我怎么编辑这个帖子都是这个样子………………
明明写了很多的说……
’’
orzfly 发表于 2012-4-19 11:22:06
原点在那个窗口的左上角处。你可以把self.opacity = 0改成255就可以看到窗口边框了。
凌童鞋 发表于 2012-4-19 06:27:41
我想知道你到底在问什么= =……

点评

写帖子的时候有点问题……大概代码格式不对吧……  发表于 2012-4-19 15:24
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-25 22:26

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表