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【长标题醒目】已证实RM系列系GDI所为【求各种色各种糖】

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发布时间: 2012-4-22 09:23

正文摘要:

本帖最后由 yangff 于 2016-2-18 00:13 编辑 [DELETED] hook错API当时

回复

yangff 发表于 2012-4-23 18:14:31
Shy07 发表于 2012-4-23 13:08
隐约觉得可以做出 myzoom 4 No$GBA 那种画面放大工具了

blt的时候乱搞就行了加上晴兰的rm内嵌汇编连dll都不用。
判约之轮 发表于 2012-4-23 13:28:16
YFF依旧一如既往的技术帝·····
表示膜拜~
yangff 发表于 2012-4-22 12:23:44
呜。。就api而言严格来说是gdi还没有+囧。。
Kimu 发表于 2012-4-22 11:44:11
YFF还是一如既往的代码贴
凌童鞋 发表于 2012-4-22 11:39:31
膜拜
lianran123456 发表于 2012-4-22 11:33:04
跪了
IamI 发表于 2012-4-22 10:11:39
已跪
dant 发表于 2012-4-22 10:00:08
本帖最后由 dant 于 2012-4-22 10:06 编辑

ddraw.dll是在RGSSGameMain时被载入的

不过
  1. token='0000'
  2. Win32API.new("gdiplus.dll","GdiplusStartup","ppp","i").call(token,[1,0,0,0].pack("L*"),nil)
  3. token=token.unpack("L")[0]
  4. Win32API.new("gdiplus.dll","GdiplusShutdown","i","v").call(token)
复制代码
会挂掉

点评

其实从那些文字就能看出是GDI+的TextRenderingHintAntiAlias  发表于 2012-4-22 10:16
怪不得我之前写的一个用GDI+的脚本会挂掉,原来是画蛇添足了  发表于 2012-4-22 10:15
= =不应该挂掉么……不是gdi32.dll么。。  发表于 2012-4-22 10:11
hidden
匿名 发表于 2012-4-22 09:49:25
本帖最后由 匿名 于 2012-4-22 09:51 编辑

乃在干和偶當年一樣的企圖強X RM的圖像輸出然後直接換個D3D的東西到那個窗口裏面的事情么?(大霧)
其實真相確實是GDI+(當然石器的某個NIGHTLY VERSION初步把它換成了SDL,結果目前在毆打各種BUG)

点评

不过这样算强插成功了吧= =  发表于 2012-4-22 10:14
确实,已经证实GDI+了。。  发表于 2012-4-22 10:02
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