本帖最后由 shanzhonglujie 于 2012-4-26 14:35 编辑 后来我改回了game.rgssad问题也没解决 while $scene != nil $scene.main end Kernel_Exit_rewrite.main 上面的添加方法是对的,但是我下的2.7还是被查杀 2.6.5即使不添加上面的源码,也没被查杀 我还是再找找其他版本的molebox吧,仍然谢谢你了 继续纠结中 |
本帖最后由 精灵使者 于 2012-4-25 13:44 编辑 你弄错了,应该是 while $scene != nil $scene.main end Kernel_Exit_rewrite.main 另外是game.rgssad不是game.exe.rgssad 加密以后不要改动game这个名字 另外,那个脚本测试可行,经2.6.5加密测试 |
試過米有問題,用的是英文班的 |
本帖最后由 精灵使者 于 2012-4-24 22:29 编辑 读取已加密的文件的时候,请把已加密的文件也需要改为molebox的文件名。molebox加密的最终结果,不允许改动文件名,否则铁定失败 360查杀的原因是由于exit的特殊情形造成。 于是解决方案是重新定义Kernel#exit http://blog.sina.com.cn/s/blog_56a2f0930100nzn6.html 加入此脚本以后再用mbox加密…… @shanzhonglujie |
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