|
索马利亚不是有变量表示了它的坐标了么? 我是这样想的:如果你的索马利亚方块不是很多的话,你把它们的坐标都放到变量里,电球也有自己的坐标变量,然后根据电球坐标再分别设置(x+1,y)(x-1,y)(x,y+1)(x,y-1),条件分歧当坐标变量什么对于坐标变量什么时电球会怎样移动,大概是这么个思路,其他的不能通行就按你之前用地形标志好了 |
|
本帖最后由 ML4455739 于 2012-5-1 13:13 编辑 8 u/ O. m. ~8 P7 p0 j0 V/ S ; c0 J5 ^" M* q$ a ``` 好吧目测果然失误了+ j$ t! ^. l" B: ~% J 一不小心写了个奇葩到极限的生物, 他已经不是靠墙行走而是碰墙随机八方向反弹。。。。7 ^8 M% [' {1 Y* T; X/ L 还是坐等高人好了。。。 % {! @5 ?. N0 F( ~7 Y. |: a- U# t其实要是地形标志的数量足够的话可以用地形标志来做,就像轨道, 把墙壁边缘涂上透明的标志,让他自己去循规蹈矩。那就简单多了 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2026-7-23 13:18
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.