设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

能否通过事件实现敌人踩上陷阱触发剧情

查看数: 1925 | 评论数: 3 | 收藏 1
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2012-5-20 23:56

正文摘要:

我如图制作,但是敌人居然安然无恙的大踏步的通过了陷阱!郁闷!明明写了当他的坐标与地图某点的坐标相同时触发剧情的…… 这个问题困扰我好久了,谁来帮帮忙? ...

回复

大东 发表于 2012-5-21 12:08:22
如果事件坐标==陷阱坐标
执行第二页的事件!
就这么简单,不用想的太复杂,记得并行处理!

点评

这样确实是很简单,在我想的这么复杂之前,我就是这样想的。  发表于 2012-5-21 21:11

评分

参与人数 1星屑 +4 收起 理由
stevenrock + 4 认可答案

查看全部评分

kangxi0109 发表于 2012-5-21 09:37:43
本帖最后由 kangxi0109 于 2012-5-21 09:39 编辑

事件页2的事件根本没有触发嘛...在事件页1里,代入变量36和37的坐标是庞德的原始坐标,而且一直都是那个数值不变...也就是说事件页2的事件根本没有触发嘛...
1.删掉页1的1、2行。
2.将页2的条件改为:
   分歧:变量0038 ==[庞德]的X坐标
      分歧:变量0039 == [庞德]的Y坐标
这样应该就能触发了。


点评

原来在第二页重新定义庞德的坐标就可以实现了,谢谢提示。  发表于 2012-5-21 21:20
阁下你让我把第一二行删掉,然后第二页还怎么带入“庞德”的坐标呢?  发表于 2012-5-21 21:10
正解。。。  发表于 2012-5-21 12:10
LOVE丶莫颜 发表于 2012-5-21 00:25:05
一般陷阱只是针对玩家有效吧?NPC貌似是无效的...
不如试试这样吧,
NPC到达或通过什么地方时
执行另一个事件,-速度或是+速度...之类的。

点评

不能触发剧情是没有意义的  发表于 2012-5-21 00:56

评分

参与人数 1星屑 +2 收起 理由
stevenrock + 2 塞糖

查看全部评分

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-2-18 20:58

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表