Scene_Equip Scene_Status Scene_Item 的
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还有BUG,再打开状态和物品的时候,还是会返回菜单...其他的不会,顺便问一句,呼叫状态画面的脚本是什么? |
本帖最后由 sai90306 于 2012-5-26 16:32 编辑 ![]()
關於LZ的裝備返回地圖 改 Scene_Equip 的
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LZ的任务脚本很多问题的说···建议这个
‘‘──chd114于2012-5-26 14:42补充以下内容
长介绍任务这样
完成任务是这样
’’ ‘‘──chd114于2012-5-26 14:43补充以下内容 这些短的代码是放到注释里用 ’’ ‘‘──chd114于2012-5-26 14:43补充以下内容 说白了就是可以在游戏中临时创建任何任务!而且不需要额外在脚本编辑器设定 ’’ |
本帖最后由 sai90306 于 2012-5-26 00:08 编辑 先試試看這個好了
@recordbook_window.z = 1000 下面加入 @recordbook_window.height = LZ要的高度(下圖設480) 最後用 $scene = Scene_Task.new呼叫 效果圖 ![]() |
那个super,你能调好给我吗?我不知道怎么调,我调了,也似乎没有任何的改动... 还有,我要出现任务窗口,不是出现菜单 |
本帖最后由 sai90306 于 2012-5-25 20:53 编辑 如果只是乎出視窗的話...可以試試看 $scene =Scene_Menu.new 大小的話可能是調整 RUBY 代码复制
的super(160, 384, 480, 480) 為super(160, 384, 480, LZ要的高度) 另外 如果要只乎出任務視窗必須重寫一個Scene_Menu了@@ |
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