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制作临时战斗存档系统的时候碰上问题了

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发布时间: 2012-6-9 16:55

正文摘要:

我的意思是设置一个战斗失败后进行补救的系统,使得玩家可以不用从标题画面读挡,而是在Gme over界面就能读取到刚进入战斗的那个档案。 但是实际使用的时候老出现弹窗错误,怎么破? 错误如图所示: 能指出错误说 ...

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岁月孤殇 发表于 2012-6-22 12:47:58
白鬼 发表于 2012-6-19 23:14
你在refresh某个东西的时候,没有定义怎么去refresh。想解决吗? 111行写的是什么? ...

第111行是$game_party.refresh,也就是刷新、再生挂掉战斗时遇到的那个怪物队列。
在前面的脚本部分中,我记得我有设置记录队列(抱歉,时间有点久了,不是太清楚),可是到了这里就出问题了。
所以这里请教一下这个队列的记录/再刷新方法。
谢谢先
白鬼 发表于 2012-6-19 23:14:30
你在refresh某个东西的时候,没有定义怎么去refresh。想解决吗? 111行写的是什么?
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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