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xp 显示logo问题

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发布时间: 2012-6-11 14:12

正文摘要:

本帖最后由 daxuexinsheng 于 2012-6-13 00:04 编辑 请问基于下面的这个脚本,应该怎样修改才能实现在标题画面前分别显示两幅logo图片,在显示第一幅logo图片时开始播放BGM,并且将音乐延续直到进入游戏(logo的B ...

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白鬼 发表于 2012-6-18 22:35:46
或者把下面这些东西插在整个脚本之前
  1.     # 载入数据库
  2.     $data_actors        = load_data("Data/Actors.rxdata")
  3.     $data_classes       = load_data("Data/Classes.rxdata")
  4.     $data_skills        = load_data("Data/Skills.rxdata")
  5.     $data_items         = load_data("Data/Items.rxdata")
  6.     $data_weapons       = load_data("Data/Weapons.rxdata")
  7.     $data_armors        = load_data("Data/Armors.rxdata")
  8.     $data_enemies       = load_data("Data/Enemies.rxdata")
  9.     $data_troops        = load_data("Data/Troops.rxdata")
  10.     $data_states        = load_data("Data/States.rxdata")
  11.     $data_animations    = load_data("Data/Animations.rxdata")
  12.     $data_tilesets      = load_data("Data/Tilesets.rxdata")
  13.     $data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rxdata")
  14.     $data_system        = load_data("Data/System.rxdata")
  15.     # 生成系统对像
  16.     $game_system = Game_System.new
复制代码

点评

谢谢啦,上楼的方法成功了,这楼的方法没有成功,不知道用载入数据库来实现的原理是怎样的呢?  发表于 2012-6-19 22:31
白鬼 发表于 2012-6-18 22:30:04
sorry我犯错误了,在logo脚本运行时,并没有定义游戏系统部分的内容。所以这句应该写成酱紫:
  1. Audio.se_play("Audio/SE/xxx.xxx")
复制代码
那个 xxx.xxx  是你要播放的音乐名称。
之后在
  1. Scene_Title
复制代码
脚本中
  1. $game_system.bgm_play($data_system.title_bgm)
复制代码
这句话注释掉
相关的
  1. Audio.bgm_stop
复制代码
插入适当的位置。

点评

谢谢啦  发表于 2012-6-19 22:59
woyaozhuce 发表于 2012-6-16 20:23:08
同求!!! 恩恩就是这样了。

点评

sorry我根本没仔细想好。修改了一下。  发表于 2012-6-18 22:33
白鬼 发表于 2012-6-12 12:58:36
Scene_Title
  1. # 演奏标题 BGM
  2.     $game_system.bgm_play($data_system.title_bgm)
  3.     # 停止演奏 ME、BGS
  4.     Audio.me_stop
  5.     Audio.bgs_stop
复制代码
这部分不要了
logo这个脚本 加入
  1. # 演奏标题 BGM
  2.     $game_system.bgm_play($data_system.title_bgm)
复制代码
在 # 显示计时器 之前
试试吧。没测试。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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