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RM做的游戏能不能移植到爱疯或者安卓?

查看数: 4819 | 评论数: 14 | 收藏 1
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发布时间: 2012-6-15 14:19

正文摘要:

现在不少手机游戏看着就感觉是RM做的一样,不会就是RM做的吧?

回复

老邢 发表于 2012-7-28 11:11:57
我没有去,预定雨血一iPad版会拿到cj展示,前几天给代理发的版本。不过我现在也还没看到。

话说怎么串到这个帖子里的。。。这算挖坟么?
鄢世阳 发表于 2012-7-28 09:45:48
老邢 发表于 2012-6-15 23:22
我来了:D

我正在做一个将rm移植到其他平台的项目。

chinajoy 你在哪啊,没看到啊你啊?
懒De说 发表于 2012-6-17 12:32:07
素材问题,腾讯的基本上所有网页手机游戏用的都是rm的默认素材
kfflX 发表于 2012-6-17 11:01:28
本帖最后由 kfflX 于 2012-6-17 11:02 编辑

长@城@防@火@墙又傲娇了,@orochi2k快来黑它一下……(大雾)
老邢 发表于 2012-6-17 10:53:26
我以前也看过这个链接,但似乎没有公开发行,目前tkool.jp上有ds版本。原来的链接已经没有内容了 http://www.enterbrain.co.jp/tkool/mobile_rpg/。话说这几天屏蔽co.jp是闹个啥啊。。。
zeldafd 发表于 2012-6-16 07:40:49
超感興趣如何放rm入安卓的弱弱的爬過…
一想到要由頭製作…你殺了我吧…
失落迷白 发表于 2012-6-16 01:56:29
不是前几天还有个人把魂之轮回放到爱疯上玩了吗
老邢 发表于 2012-6-15 23:22:14
我来了:D

我正在做一个将rm移植到其他平台的项目。

我是用SDL作为的基础,借助SDL优秀的跨平台机制,可以将C/C++编写的应用无缝移植到到多种平台,包括iOS,Android,PSP,PC,Mac,Linux等等。

移植RM是使用Lua脚本代替ruby脚本,因为ruby目前还不能被apple官方支持,但lua可以,著名的小鸟就使用了lua脚本。我将rm的数据解析成lua格式,而将lua解析器整合到我的应用里,这样就可以在各种平台上执行rm游戏了。

音频部分我用了SDL_Mixer,图形部分用的是OpenGL。

这里可以看到一些视频:
http://you.video.sina.com.cn/logtrip

目前还没有全部完成,还有一些小bug。Tilemap的性能还不行。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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