本帖最后由 我是老A 于 2012-6-23 15:09 编辑 不对。你最好在事件“场所移动”前面加上个 设置移动路线:本事件(等待结束) 脸朝向下 像这样 ![]() 或者使用两个地图。(场所移动到另一个地图,然后在另一个地图设置事件。) |
只要建个房子在门的位置放个简易事件:门,在房间内再放个简易事件:场所移动就可以了(两个地图) |
额。。。我记得默认本来就是永久的吧。。。![]() |
开启一些条件,就会出现循环使用效果啦,例如:要携带某物品才能开启门(比如钥匙),可以用永久的物品或者单次数的,不过楼主似乎要永久的,用条件设置就好了,再设置条件循环(不要说不会哈)。 |
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