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关于RMXP横版战斗的问题

查看数: 2083 | 评论数: 4 | 收藏 0
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发布时间: 2012-6-16 15:42

正文摘要:

本帖最后由 y610407721 于 2012-6-16 15:43 编辑 这个人物是八方向的~在行走的时候是正常的,如图:

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腐琴琴 发表于 2012-6-16 18:02:57
本帖最后由 腐琴琴 于 2012-6-16 19:14 编辑

我重新传下你在试试
超级横版是有素材限制的,你看下工程里面的素材就明白了。
全局行走图战斗.rar (461.76 KB, 下载次数: 65)
Project5.rar (287.1 KB, 下载次数: 71)

点评

两个都出现了未知的错误  发表于 2012-6-17 17:41
不行啊~加压出现错误了!  发表于 2012-6-16 18:32
y610407721 发表于 2012-6-16 16:13:29
本帖最后由 y610407721 于 2012-6-16 16:15 编辑
腐琴琴 发表于 2012-6-16 15:46
方法一:
像梦幻仙境奇遇记一样使用超级横版战斗脚本
不过那样非常虐待美工。


没有也~我给你附件,你看看是哪里需要修改:
全局行走图战斗.rar (461.55 KB, 下载次数: 98)

点评

脚本的最开始,“战斗图从上到下:前进图,等待……”都是说明,好好参考下哦~  发表于 2012-6-17 17:45
主站上有各种素材:http://www.66rpg.com/articles/1598  发表于 2012-6-17 17:45
如果是超级横版,要用4X8的素材作为敌人战斗图  发表于 2012-6-17 17:44
如果是行走图战斗脚本,就是按照二楼的改法  发表于 2012-6-17 17:44
汗……还是直接说吧……  发表于 2012-6-17 17:43
腐琴琴 发表于 2012-6-16 15:46:01
本帖最后由 腐琴琴 于 2012-6-16 16:06 编辑

方法一:
像梦幻仙境奇遇记一样使用超级横版战斗脚本
不过那样非常虐待美工。

方法二:
你在行走图横版脚本里面找找这句:
@height = bitmap.height / 4
改成:
@height = bitmap.height / 8
试试看。

点评

那你有没有办法可以弄成这个样子呢?  发表于 2012-6-16 16:00
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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