有位大仙做了以下脚本,先是背景。这一段的脚本在Spriteset_Battle里,替换之。
544和其下方的416是你的窗口分辨率。
同理这段是怪物位置,在脚本的Game_Troop。 放大后场景会模糊掉,还是重新画吧。 (话说这代码是干嘛的?楼主没收到的话找我。) |
修改腳本入口下的MAIN 數字改為(544,416)即可。 |
LZ用的是分辨率扩展的脚本么? 地图图块和战斗背景可是不会自己扩大的说! 建议地图重画,和找更大的战斗背景图 或者,要弄个能扩展图像的脚本应该也行吧!(《---话说脚本我不懂的说~) |
回2:没有.. 回3: 那麼將地圖的宽和高改為32就可以了? 第二個現像: |
你看一下你这个分辨率。地图的宽*32 必须高于窗口的宽,地图的高*32必须高于窗口的高。 |
你是不是在地图设置里勾了地图循环? |
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GMT+8, 2024-11-27 00:26
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