将横梁设置为可通过,然后在不可通过的下方设置不可通过的A区图层区域 |
我觉得你都加上横梁了,干脆在下面再右键快速事件加个门扉事件。 |
似乎只能另外新建“可通行的透明图块”,再设为地图事件来通行 如果真得不行,或许可以考虑用这个脚本…… http://rpg.blue/thread-232034-1-1.html |
本帖最后由 笔名:玥阳 于 2012-6-25 23:38 编辑 先在要過得地方放事件 選項要選“固定朝向”,優先等級選“在人物下方” 選擇透明圖塊,此時優先等級會自動設為“在人物下方” 在資料庫裡,將那個透明圖塊設為○ 在遊戲中那格就能走了! |
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GMT+8, 2024-11-27 08:53
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