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菲尼克斯的召唤[测试版V0.1]

查看数: 4113 | 评论数: 7 | 收藏 0
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发布时间: 2012-6-25 23:49

正文摘要:

本帖最后由 acute 于 2012-6-26 00:11 编辑 好吧- -, 终于在六R生日当天放出了这个游戏的测试版, "菲尼克斯"指的是一台价值连城的钢琴, 它被一位大慈善家捐献到一个偏僻的孤儿院, 结果却在30年前使孤儿院的所 ...

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越前リョーマ 发表于 2012-6-29 11:34:06
看剧情介绍挺有悬念的,不过实际就 = =
chd114 发表于 2012-6-26 20:22:34
看到本果断想到拉登···感觉还不够恐怖的说···因为如果是室内的恐怖游戏一般室内一个地图都很大的····比如幽灵船、双子〇什么的···一张图挺大的
acute 发表于 2012-6-26 16:07:27
Bike 发表于 2012-6-26 01:04
表示很无语的说,寂静岭的既视感,里世界。
还有这游戏没有明确的目的啊!果断卡关了。
建议多加一点人物 ...

剧情还未完全完成,
很多地方是会令人感到莫名其妙,
而这个游戏...其实就是半改编自Java上的寂静岭
暗夜荆棘—佩恩 发表于 2012-6-26 08:11:26
  人们总认为追求恐怖就要追求无比的黑暗效果,那干脆真个画面一片黑吧?人物竟然比环境还要黑?在黑暗之中然而火焰都失去了它原有的亮光,这样的话,你干脆把画面色调调回原来的吧,你这样设置,画面调了和没调一样的。。。{:2_269:}

点评

精辟。。  发表于 2012-6-26 11:11

评分

参与人数 1星屑 +2 收起 理由
acute + 2 谢谢提醒,人物图已改

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Bike 发表于 2012-6-26 01:04:13
Bike 发表于 2012-6-26 00:47
太棒了,正愁找不到恐怖游戏,果断下载,等会加评论。

表示很无语的说,寂静岭的既视感,里世界。
还有这游戏没有明确的目的啊!果断卡关了。
建议多加一点人物内心独白,埋下伏笔,将玩家代入剧情(喂!你写作文啊!)
没有很好衬托里世界恐怖的效果,很多地方莫名其妙额,比如进入房间C。
本游戏成功的突破了惩罚者杰克中很明显的开箱子的理念,把道具放到柜子里,个人很喜欢这一点
PS:测试的话,你发错区了

点评

连帖了...补充内容要用‘编辑帖子’这个功能...  发表于 2012-6-26 19:31
Bike 发表于 2012-6-26 00:47:48
太棒了,正愁找不到恐怖游戏,果断下载,等会加评论。

评分

参与人数 1星屑 +2 收起 理由
acute + 2 糖,不过这恐怕会让你失望了,恐怖的元素现在.

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