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RPG战斗两项调查(视角和遇敌方式)~

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发布时间: 2012-6-29 16:59

正文摘要:

要制作短篇游戏了~ 先调查一下好了.. 那么就从两项入手.. (战斗模式就算了,因为五花八门..不好设) 童鞋们比较倾向于玩哪种类型的视角RPG战斗(横版,纵版) 关于地图的遇敌模式又偏向哪种(明雷,暗雷) 如下图 ...

回复

步兵中尉 发表于 2012-6-30 22:59:20
实在麻烦的话R剧也相当不错
月下耶鲁夫 发表于 2012-6-30 18:05:42
其实都能接受,只要画面精美,剧本丰富

点评

30步遇敌的频率你能接受吗..  发表于 2012-6-30 18:10
aaalbx 发表于 2012-6-30 17:43:53
觉得横版好点,明雷暗雷的话呢鄙人想可以用时间控制= =b比如白天明雷,晚上暗雷,好吧可能有点复杂。
技术欠佳的鄙人还是选了横版明雷

点评

短篇的话别弄得那么复杂好吧....自己的是用剧情因素,因此暗雷遇敌只出现了几次  发表于 2012-6-30 17:50
不过你的昼夜是怎么判断呢~~  发表于 2012-6-30 17:46
maxjjjone 发表于 2012-6-30 17:28:06
无雷,全固定战斗,战棋SLG爱好者……
放开那个触手! 发表于 2012-6-30 13:07:55
暗雷的话感觉很不好…… 不想遇到怪的时候都躲不开,好烦。
浮云桑 发表于 2012-6-30 11:16:12
我是剧情向的,我比较赞同明雷,要练级我也会专门给你练级场的。
退屈£无聊 发表于 2012-6-30 10:45:06
恐怖类解谜游戏
lianran123456 发表于 2012-6-30 06:41:57
把怪物摆在地图上好一点,随机遇敌太耗费时间而且会让人失去耐心
1243852 发表于 2012-6-30 02:52:55
横版是必须的,纵版我基本看都不想看。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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