这一页帖子里的所有事件脚本。。我在新开工程里都会报错————state方法未定义 把DEF state复制到Game_Interpreter后,显示collect未定义。。 |
本帖最后由 紫菜豆腐煲 于 2012-7-23 13:22 编辑 @345912390 现在还有一个问题,如果队伍里有两个成员用38号状态,最后只给顺序在后面的一个人, 我先下线了。 |
本帖最后由 紫菜豆腐煲 于 2012-7-23 10:56 编辑 @345912390 万分感激
,敌人同理。 另 这个-2也不行了,把队员和敌人的顺序调换一下,还是出现错位的情况 |
本帖最后由 紫菜豆腐煲 于 2012-7-23 03:42 编辑 表达不清,不好意思 @345912390 其实我想做的是和楼主一样的,场上的敌我双方都可能中了某种状态,技能>公共事件>然后分三种情况:敌我双方、全体敌人(这个楼主已经做了)、全体队友,具有这种状态的,再加上另一种状态(或受到伤害,或恢复,但用状态就可以实现多功能)。 |
本帖最后由 紫菜豆腐煲 于 2012-7-22 23:16 编辑 @345912390万分感激,请问状态 判断脚本放在哪里?公共事件的脚本??msgbox弹出对话框(百度来的)。其实我想要的是 [url=home.php?mod=space&username=345912390] 图示的判断,图片的表达不大正确,我想的是如果某人中了剧毒,再给他加个[超剧毒] |
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GMT+8, 2024-11-23 18:27
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