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地图元件已经加X了行走图还是能穿透

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发布时间: 2012-7-21 10:08

正文摘要:

本帖最后由 星尘泪 于 2012-7-22 13:04 编辑 我想我这个问题是第一次出现吧= = 附图: 不知道以前有没有人出现这种情况 只有“A”中的是这样,其他不会。 虽然可以在E设置一个阻挡X,但是地图太多太大搞起来很 ...

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zzfzy 发表于 2012-7-21 21:22:11
把图块B的第一个设置为☆即可。

评分

参与人数 1星屑 +24 收起 理由
星尘泪 + 24 认可答案!!真是太感谢了!

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铅笔描绘的思念 发表于 2012-7-21 10:42:28
EB的工具永远的BUG。。。。新建一个工程把System.rvdata2这个文件复制到你的工程里再重新设置通行和数据库里的系统
meteorlin 发表于 2012-7-21 10:20:32
可以把地图元件添加在C或D上,A是底层,你可以试一试。地图大都没关系,只要做得出地图就好了吗。

点评

这样的话不行的。。比如说你如果把水放到C/D就不能在上面放其他东西了会把元件覆盖掉  发表于 2012-7-21 12:22
alann 发表于 2012-7-21 10:18:53
会不会是你修改通行度的那张地图,实际上不是你在地图上用的地图?
我以前有一张地图用在两个不同的图组里面,我地图是用图组A在画,但是死命在赶图组B的通行度
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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