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为什么我打包为EXE加密文件后给朋友头像无法显示.

查看数: 2731 | 评论数: 11 | 收藏 1
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发布时间: 2012-7-22 00:19

正文摘要:

我的版本是1.02 里面本身没有 heads 文件夹的, 但因为窗口显示头像的脚本需要有这个文件夹所以就自己新建了上去 是不是这个原因所以打包为 EXE加密文件的时候头像就没有被打包进去了?...应该怎样解决啊?? ...

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ShingoX-LM 发表于 2012-7-23 11:53:20
灼眼的夏娜 发表于 2012-7-23 11:43
bmp = Bitmap.new(sFile) rescue nil
      if bmp
      #if FileTest.exist?(sFile) == true then

噢 好的,不好意思我个人比较粗心大意...
灼眼的夏娜 发表于 2012-7-23 11:43:41
bmp = Bitmap.new(sFile) rescue nil
      if bmp
      #if FileTest.exist?(sFile) == true then
        
        @face_pic_txt = 1                       #名字窗口使用头像<- bbschat
        
        # 生成头像
        #bmp = Bitmap.new(sFile)
        @pic_width = bmp.width

我叫你修改

1、if FileTest.exist?(sFile) == true then这一行注释掉 加个#号
2、上面添加2行
bmp = Bitmap.new(sFile) rescue nil
      if bmp
3、以前的bmp = Bitmap.new(sFile)这一行 注释掉

点评

成功了....非常感谢!!!  发表于 2012-7-23 12:04
ShingoX-LM 发表于 2012-7-23 11:14:30
七夕小雨 发表于 2012-7-23 10:55
-。-其实有很简单的大招……打包结束以后给游戏目录下面新建Graphics/heads的目录,并把你的文件都复制进去 ...

嗯...我特然改变主意,我直接把我这个游戏当作一个新手范例不加密顺便共享自己修改好的素材.

但是我觉得这个问题一定要学会解决的,不然以后又会重复提问.顺便问一下在脚本里怎样搜索.
七夕小雨 发表于 2012-7-23 10:55:20
本帖最后由 七夕小雨 于 2012-7-23 11:01 编辑

-。-其实有很简单的大招……打包结束以后给游戏目录下面新建Graphics/heads的目录,并把你的文件都复制进去= =当然如果你要将上述素材加密打包,这个样处理可能不是行的。

可以试着找找其他的脚本来解决这个问题
ShingoX-LM 发表于 2012-7-23 10:52:57
灼眼的夏娜 发表于 2012-7-23 10:48
搜索:
if FileTest.exist?(sFile) == true then
这里

好的..我马上试试.
灼眼的夏娜 发表于 2012-7-23 10:48:45
搜索:
if FileTest.exist?(sFile) == true then
这里
修改为以下:


      bmp = Bitmap.new(sFile) rescue nil
      if bmp
      #if FileTest.exist?(sFile) == true then
        
        @face_pic_txt = 1                       #名字窗口使用头像<- bbschat
        
        # 生成头像
        #bmp = Bitmap.new(sFile)
        @pic_width = bmp.width

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ShingoX-LM 发表于 2012-7-23 10:46:11
灼眼的夏娜 发表于 2012-7-23 10:39
你好,因该是脚本问题,在显示图片之前进行的  图片是否存在 判断,结果打包了检测失败(这个需要对对应的 ...

请问应该怎样改?,我不会脚本啊...但游戏已经做了一半了.窗口脚本是用本站的http://www.66rpg.com/articles/3194  
这个脚本的..


‘‘──ShingoX-LM于2012-7-23 10:46补充以下内容:

请问应该怎样改?,我不会脚本啊...但游戏已经做了一半了.窗口脚本是用本站的http://www.66rpg.com/articles/3194  
这个脚本的..
’’
灼眼的夏娜 发表于 2012-7-23 10:39:32
你好,因该是脚本问题,在显示图片之前进行的  图片是否存在 判断,结果打包了检测失败(这个需要对对应的脚本做微调(:
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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