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【VX】菜单栏的种种问题...有图有真相

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发布时间: 2012-7-23 10:32

正文摘要:

本帖最后由 灵卉 于 2012-7-23 10:56 编辑 赐教啊~

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灵卉 发表于 2012-7-23 20:07:56
我改了为什么没有显示修改后的?

点评

按照你楼上的改,多保存几遍。  发表于 2012-7-23 22:35
歌莉·萌露 发表于 2012-7-23 17:00:58
在脚本编辑器里第一个Vocab里设定内容
修改双引号内的游戏内容就行了,不要把引号给弄丢了

其他的地方在Window_Status跟数据库的用语里修改

幻想中的鸡蛋 发表于 2012-7-23 12:36:43
文字在数据库的系统和用语修改,找不到就在脚本编辑器Vocab里,再找不到就用脚本编辑器全局查找你要修改的文字。
第一张图去掉的部分要改脚本,目测是Window_Status里面。
金钱初始值参考楼上,简单点的方法是在角色初始位置所在地图添加自动执行的事件增加金钱。
最后你说的添加变量也得改脚本,(在文字所在字符串变量上+变量应该可以?)
铅笔描绘的思念 发表于 2012-7-23 12:01:44
本帖最后由 铅笔描绘的思念 于 2012-7-23 12:55 编辑

去掉血条的话把Window_Status里的    draw_basic_info(128, 32)注释掉  添加变量的话用draw_text(x, y, width, height ,$game_variables[1])  
文字之类的基本上可以在脚本编辑器里的Vocab里和数据库里的系统找到改  金钱初始的话就是在脚本里的Game_Party的initialize里改一下@gold = 0 的值。。

点评

那个...变量是要添加Window_Status的那里?  发表于 2012-7-24 09:37
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