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将菜单排列从角色一个一个竖着排列变成两人横着排列

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发布时间: 2012-7-24 18:16

正文摘要:

本帖最后由 ·雾逝者· 于 2012-7-28 22:52 编辑 这个游戏只有两名角色,并且将菜单中多余的东西都去掉了,就差将角色排列更改了…… 可是我已经黔驴技穷了= = 怎么也改不成…… 由于体积实在太大,所以删减 ...

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极地小鸥 发表于 2012-7-30 17:58:59
楼主想要这种效果?
cinderelmini 发表于 2012-7-30 17:46:41
·雾逝者· 发表于 2012-7-29 21:24
谢谢你的帮助。
正如你所说,第一个角色的行走图不见了,而我试着把X坐标加大,结果只是第二个角色移动而 ...

首先我不知道你是怎么加的~
如果单纯加大224的话无论如何第一个角色的行走图是不会出现的~
你可以直接在
x = 224 * i
这后面加~例如:x = 224 * i + 60
这样~
然后我不知道这游戏是不是一次最多只能有2个角色?
如果是的话就没什么了~
如果不是~到时候再改改~
爆焰 发表于 2012-7-29 23:42:34
·雾逝者· 发表于 2012-7-29 21:24
谢谢你的帮助。
正如你所说,第一个角色的行走图不见了,而我试着把X坐标加大,结果只是第二个角色移动而 ...

改成:
  1. x = 64  + i%2 * 224
  2. y = i/2 *  116
复制代码
·雾逝者· 发表于 2012-7-29 21:24:02
cinderelmini 发表于 2012-7-29 19:16
要改的地方就一个~
找到脚本:Window_MenuStatus
在里面找到 def refresh

谢谢你的帮助。
正如你所说,第一个角色的行走图不见了,而我试着把X坐标加大,结果只是第二个角色移动而已。有什么好的解决方法么?
cinderelmini 发表于 2012-7-29 19:16:25
要改的地方就一个~
找到脚本:Window_MenuStatus
在里面找到 def refresh
然后找到:
x = 64
y = i * 116
改一下~变成:
x = 224 * i
y = 0
其实具体的可以自己调~224其实就是窗口宽度(480-32)/2得到的~
然后就是槽和名字和行走图的坐标了~
自己调一下~
特别是范例工程里~那样写的话~第一个角色的行走图会不见~
所以~建议X坐标往右移一些~
爆焰 发表于 2012-7-28 09:01:15
范例,我来帮你。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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