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这个脚本为什么会在读档和存档时出错

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发布时间: 2012-7-27 11:34

正文摘要:

本帖最后由 夜之荒芜 于 2012-7-27 11:35 编辑 #_______________________________________________________________________________ # MOG Scene File Ayumi V1.2          &n ...

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夜之荒芜 发表于 2012-7-28 10:29:06
heiwang1997 发表于 2012-7-27 17:30
我把脚本拷贝到新建的游戏中出现了其他很无语的问题(比如说109行循环语句的“...”),而且直接运行的话会 ...

确实是要很多图片~
那段代码加了后就多弹2个框还是一样不行
后来我自己改成这样(我完全没学过这语言)
不会弹框了,就是地图名在读档存档时不显示~~
游戏还是可以凑合着用{:2_254:}
  1. class Game_Map
  2. def map_name
  3. @mapinfo = load_data("Data/MapInfos.rxdata")
  4. if @mapinfo == nil
  5. @mapinfo[@map_id].name
  6. end
  7. end
  8. end
复制代码
heiwang1997 发表于 2012-7-27 17:30:08
我把脚本拷贝到新建的游戏中出现了其他很无语的问题(比如说109行循环语句的“...”),而且直接运行的话会出现其他问题(包括缺少图片),所以无法修改测试
建议在60行前面加上
  1. p @mapinfo[@map_id].name
复制代码
弹出的对话框中如果是"Nil",就是脚本问题,可以试着在存取画面的write_save_data方法中存入角色当前的地图名称,再在Window_SaveFile中读取
弹出的如果不是"Nil",而是地图名称,就是地图本身的问题了,不知道你最近有没有修改过其他的地方,请把它改回来
夜之荒芜 发表于 2012-7-27 17:02:25
1587937102 发表于 2012-7-27 12:33
地图的问题。

麻烦具体点~~~要怎么修改~~
1587937102 发表于 2012-7-27 12:33:49
地图的问题。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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