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关于va的升级加点脚本

查看数: 5375 | 评论数: 7 | 收藏 2
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发布时间: 2012-7-31 22:45

正文摘要:

本帖最后由 百里_飞柳 于 2012-8-2 12:58 编辑 升级加点脚本如下#原作者:superufo #转换者:消失的三千 #原脚本出处:http://rpg.blue/thread-73243-1-1.html #要修改加点的属性在280~318行 LEVEL_UP_POINT = 3 #升 ...

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紫苍焰 发表于 2012-11-2 21:36:58
……
貌似是根据人物ID来的而不是队伍ID……
wshzya 发表于 2012-11-2 13:17:18
百里_飞柳 发表于 2012-8-1 10:49
我知道是怎么回事了,这句脚本只能用在事件里,队列id是指当前队友所在顺序。可是会不会有个问题啊?1号 ...

老大你这个能不能给个范例?到底怎么调用啊?
后知后觉 发表于 2012-8-1 12:31:02
队列ID是角色在队列里的位置编号从0开始
角色ID是角色在数据库里的编号从1开始
队列ID随便怎么变.角色ID是不会变的
百里_飞柳 发表于 2012-8-1 10:49:40
后知后觉 发表于 2012-8-1 10:30
$game_party 只有在点击【开始游戏】或者读取存档后才会存在

我知道是怎么回事了,这句脚本只能用在事件里,队列id是指当前队友所在顺序。可是会不会有个问题啊?1号角色升级得到点数,但2号角色通过整队换至1号位置,岂不是2号可以用1号的点了吗?
后知后觉 发表于 2012-8-1 10:30:24
$game_party 只有在点击【开始游戏】或者读取存档后才会存在
后知后觉 发表于 2012-7-31 23:23:22
本帖最后由 后知后觉 于 2012-7-31 23:27 编辑

队列ID是从0开始而不是从1开始.0代表第1个角色.1代表第2个角色
一般来说脚本作者还有上论坛的话你直接在这脚本的发布帖里问他会更高效
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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