设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

听说你想看看数值都是怎么干活的?

查看数: 1129 | 评论数: 4 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2012-8-24 14:42

正文摘要:

一般是没有什么特殊惯例的,每个人都有自己的习惯。 我的方法是 1.出公式 2.函数预算 3.加值,减值计算 4.重塑数值表 5.检查伤害溢出(要是世界上没有AOE技能就好了……) 6.检查收益 7.告诉主策他的工程应该怎么改 ...

回复

疯狂异形 发表于 2012-8-24 22:18:44
Password 发表于 2012-8-24 08:22
嗯,看懂了是个函数图像?

差不多吧,世界上所有的伤害公式都长得差不多,运算步骤和绕圈的方式不一样而已。

  唯一的特例是TF表公式。
这种公式最坑爹……根本没法当成一般公式来算VDPR
Password 发表于 2012-8-24 16:22:25
嗯,看懂了是个函数图像?
kfflX 发表于 2012-8-24 15:25:57
在下一点都看不懂什么的……(捂脸泪遁……果然在下是渣渣啊……)

点评

我不会告诉阁下,在下也是的……  发表于 2012-8-24 23:02
折戬沉沙 发表于 2012-8-24 15:23:48
不懂求解释~~
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-7-26 03:09

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表