|
事件的本质就是“图形化”“局限化”的脚本,不止是效率问题,更不用说那些DLL扩展功能的程序代码。 不过纯事件也能做出好游戏的,毕竟会脚本也只是有更大的发挥空间而已,而事件的范围小反而更加专注。 |
|
平均人:将一名体力值比你大的敌人的体力值与你的体力值平分 连击人:攻击次数为x。x为场上敌人个数 |
|
看了蛮有启发的, 说。 然后你试着吧现在生活中的种种职业来想咯 比如说,站长,斑竹,还有什么宫物猿,证邪尾猿什么的。 |
| LZ加油,等你凑够20个职业之后我再下载 |
多了好多个职业啊!【商人】 1%金钱转化为自身的全部属性(如:100经验可以 如:100经验可以 错了! |
| 很厉害啊 |
|
感觉好新颖好棒A 就是职业名字略有蛋疼………… 期待新职。 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2026-6-6 12:34
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.