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我想走一个类似于鼠锤的一个技能

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发布时间: 2012-9-24 15:38

正文摘要:

本帖最后由 lirn 于 2012-9-24 18:47 编辑 我也不搞单次伤害了,大概就像这样,做一个变量*N的一次性伤害。 现在问题有两个, 第一个是如何选取单个目标,而不是事件中可选取的第一号敌人,第二号敌人。 ...

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