明白了,谢谢 |
是不懂脚本用法吗。。 人物备注中--<initial level: x> 初始等级 <max level: x> 最高等级 职业中--<learn at level: x> 在学习技能的备注中,学习技能的等级 物品---- <max limit: x> 最大持有数量 <price: x> 价格 武器---<max limit: x> 最大持有数量 <price: x> 价格 <stat: +x> <stat: -x>属性加减,其中stat为 MAXHP, MAXMP, ATK, DEF, MAT, MDF, AGI, LUK 防具--同上 敌人--<stat: +x> <stat: -x> 同上 事件脚本中gain_gold(x) lose_gold(x) 得失金钱 # gain_item(x, y) # lose_item(x, y) # gain_weapon(x, y) # lose_weapon(x, y) # gain_armour(x, y) # lose_armour(x, y) 得失x物品或装备y件 |
本帖最后由 死去活来 于 2012-9-29 21:33 编辑 知道用法了 |
没有放错,如果直接用的话是没有问题的。可能是LZ修改了脚本数据之类的。。。建议LZ发一下工程吧 |
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GMT+8, 2024-11-22 16:37
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