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【无节操翻译】游戏设计基础——第一讲

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发布时间: 2012-10-26 16:03

正文摘要:

本帖最后由 电子最终龙 于 2012-10-26 18:13 编辑 其实这是自己专业课程的PPT,试着翻译了发上来, 其实对专业人士来说都是老生常谈,希望对RM作者们有点帮助吧。 个人渣翻,如果有人看的话再把后面的慢慢传上来 ...

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琪露诺 发表于 2012-11-3 10:41:00
为神马这个帖子好冷= =于是楼主辛苦啦~
很教科书的材料嗯> <不过还是能有些启发的呀~
电子最终龙 发表于 2012-10-27 15:10:27
天使喝可乐 发表于 2012-10-27 17:06
这是目录啊…… 没详细文本内容
在书店见过类似的书 标价90多……因为是全彩嘛    于是买的其他书 貌似重 ...

不是目录,是上课的讲义。游戏策划的教科书国内翻版的也有,翻译质量就不敢说了……那本东西在这边也卖90,不过是90刀……
天使喝可乐 发表于 2012-10-27 15:06:20
这是目录啊…… 没详细文本内容
在书店见过类似的书 标价90多……因为是全彩嘛    于是买的其他书 貌似重名的书很多
既然是目录推荐缩小点图片 打开半天才刷出来= =
彭格列第XI代 发表于 2012-10-26 17:33:11
感觉ME用...
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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