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为什么我的游戏的战斗系统会是这样?

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发布时间: 2012-11-29 17:15

正文摘要:

←这是和我交谈用的 ---话不多说,上截图。。。另外,我曾经改过那个,脚本里搜索到544 416的都改成644 480后来又改了回来,不过我改过去的时候就这样了 为什么会这样呢?而且上次我加了6r里面的VX整合系统里的 ...

回复

a364774426 发表于 2012-11-30 22:48:47
LZ的问题应该主要是背景显示不全,会出现黑边是吧。
其实默认中并不是全都是544,416的,有一个地方是640,480
这个地方是:Spriteset_Battle 第 36 行:bitmap = Bitmap.new(640, 480)
其实这个问题可以忽略的,因为几乎没有人会使用这种作为战斗背景

点评

而且右边和下面是那种波浪式花条了。。。还有那个横版战斗的那个为什么人物和怪物会闪烁,而且还不全显示呢???你给我的那个看不到图。。。  发表于 2012-12-1 07:29
表示我看了,那个地方本来就是640,480。。。  发表于 2012-12-1 07:28

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结城照美 发表于 2012-11-30 20:18:22
有些图需要加前缀...不然会错误
具体点这里
还有图改过之后要以PNG格式保存,有些格式会自动把背景用白色填上....比如JPG,这样就会有一层白底

点评

已加了前缀的啊!本来就加了的!那个横版战斗系统里就要你有那个$!加前缀的文件。。。  发表于 2012-12-1 07:30

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巨龙再起 发表于 2012-11-30 11:24:25
图片的格式不对,改为PNG的格式
Password 发表于 2012-11-30 09:22:37
大小不对吧……
顺便提醒LZ,怪物还没有去底
yangjunyin2002 发表于 2012-11-29 19:44:31
c248611 发表于 2012-11-29 19:39
一看就知道行走图不和VX的行走图一样,消失是行走图空白吧。。。。。。

呃!现在我没加横板的!我现在的问题是:为什么战斗系统显示不全,右下角都波浪线了
c248611 发表于 2012-11-29 19:39:00
一看就知道行走图不和VX的行走图一样,消失是行走图空白吧。。。。。。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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