其实是可以的……好吧,我告诉你。其实所有的事件都可以用脚本来调用。然后调用等待的方法: RUBY 代码复制
先把这段贴到脚本编辑器里,然后在事件中用最后的脚本来调用,比如: 等待(9999) 就是等待9999帧,这个完全不受长度的限制。 但问题是这个等待才是真的玩家不能做出任何操作,所以我前面就说等待不是这么用的。 |
计时器和人物行动完全没关系的,你弄清出了再说。要开了计时器人就不能动了这功能还有什么用? |
说正经的,你如果真的要等待一小时,可以用计时器代入变量去判断,而不要用这个等待,这个功能不适合你这么去用。 |
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GMT+8, 2024-12-4 18:25
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