本帖最后由 5080103 于 2013-1-4 22:40 编辑 这个游戏名字打算就叫夜莺的说, 刚才实验了下,国王后面的墙却实能走以修改 “得到的东西用事件做,拿走以后物品要消失,”这里能具体些吗???我不知道是哪里了... 错字和文字排版下次会注意的, 我个人感觉明雷来说,暗雷更好些,我看看更改下地图随即遇怪属性行不行, 第二章只是预告,没有的说。这些东西我就做了1天半,新人什么的还是有点不熟悉。 还有谢谢你的测试! |
头像。。。是鬼夫。。不对,是狂夫吗? |
本帖最后由 熊猫抱树 于 2013-1-4 20:38 编辑 我一向支持新人的,等着,我帮你测一下 恩。。测试的话也起个名字吧,好的话后续自然会吸引人,另:软妹币大好~ 国王后面那个墙。。走上去了,要么改通行设置,要么换个地图块 得到的东西用事件做,拿走以后物品要消失,箱子的话用宝箱或者改一下拿完东西以后的图像 柜子里面的娇喘。。太邪恶了 作者的话语,第一后最后一个“这”只显示了半边,“叫”公主礼仪的老师,应该是教。 战斗相对于暗雷的话还是改成明雷吧,强制的暗雷战斗耗时太多密度太大。 暗雷迷宫,走不出来了。。。关键是这3步一场的战斗。。 到第二章就结束了吧?到这里出了黑屏就动不了了。 看出来了,地图很用心,事件很多,自己应该也测过很多遍 没有什么大的bug,加油吧,一定会做得很好的 ps:我很喜欢你地图风格~跟我很像~ |
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GMT+8, 2024-11-24 04:25
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