十分感谢 大家 |
本帖最后由 Mic_洛洛 于 2013-1-15 10:50 编辑 遇敌的区域 ID 是和 【F7】(即区域编辑模式)中的编号对应的 先换到区域编辑模式点选不同编号的图块来画遇敌区域, 然后在地图设置里设置好ID就可以了 所以用好 区域 ID 可以做出很好的暗雷遇敌的说~ Ps:如果ID都是0,那么就是全地图遇敌。 因为数据库中的图块默认都是ID编号都是0的说(这点仔细观察就可以知道了哟~) |
敵人要設置到敵群那邊 所以上面是顯示敵群 權重就是遇到怪物的機率 權重越高 越容易遇到那種怪物 下面三個數字 是指 設定三種指定區塊可以遇到目前所設置的敵群 當然不想設定這麼多 就直接用0即可 |
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GMT+8, 2025-1-13 19:52
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