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请教一个空中连技的设置

查看数: 4794 | 评论数: 6 | 收藏 1
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发布时间: 2013-1-23 00:36

正文摘要:

本帖最后由 嘉姐私人保镖 于 2013-1-23 00:42 编辑 需要做的效果试验了很久都没有做好:按上+A角色做上挑(挥剑)动作→敌人向上被挑起(浮空)→到达跳跃顶点→下落→着地 敌人只要在空中没有落地就可以受到攻击( ...

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422623902 发表于 2013-2-2 23:58:18
我也要学习!动作类游戏还没接触过!
fongocer 发表于 2013-1-27 16:24:25
把空中被攻击的动作设置为跳跃,

当你在空中击中怪物时,怪物不会直接掉下来,还会向上跳跃一下,相当于抵消了下降的速度,
当主人公没有攻击怪物时,怪物被攻击的动作 就直接接 怪物落下

评分

参与人数 1星屑 +12 收起 理由
嘉姐私人保镖 + 12 多谢!就是按照这个设置才成功的!.

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woodvvv 发表于 2013-1-23 17:24:21
给怪物追加一个空中被击的动作

点评

这个设置了,大概是其他地方设置出了问题,我再找找看  发表于 2013-1-23 19:43
t57663893 发表于 2013-1-23 17:05:45
可参考魔物大陆.

点评

对了,忘记了这个范例了,去参考下,多谢~  发表于 2013-1-23 19:43
没是的人 发表于 2013-1-23 11:38:14
请问是用事件来做吗?把上升\顶点\下落的过程放到左边的移动路径自定义里,事件页来侦测是否被攻击。被攻击则转到下一个事件页。下一个事件页就只有下落了。这样来保证有限次数的打击。
我没做过这类游戏,以上只是一个思路,酌情参考

点评

这不是RM,谢谢  发表于 2013-1-30 12:08
your签名档链接404了。  发表于 2013-1-23 13:06
我爱吴悦淇 发表于 2013-1-23 10:53:42
矮油,画面看起来不错,能不能把工程拿来共享共享?

点评

解密版的哟~  发表于 2013-1-24 09:58
等我先把游戏完成的差不多了就分享  发表于 2013-1-23 19:44
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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