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RPG_【青之印】游戏评测结果——总分【4.3】,已更新完!

查看数: 5142 | 评论数: 9 | 收藏 0
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发布时间: 2013-1-27 14:20

正文摘要:

本帖最后由 冲啊小笼包 于 2013-2-26 17:56 编辑 评测比赛参赛作品          本人原创游戏构思中...                 &n ...

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cinderelmini 发表于 2013-1-27 17:54:40
瞅见略熟悉的游戏名字于是进入瞅瞅~
于是发现被评分了……

哀家无颜见父老啊~~
这游戏做的很仓促~就连游戏系统也是很坑的只用了很少时间测试和编写修改之类的~
剧情更是边画地图边随性想的~
本来是要写一个稍微完整的本子~
奈何当时要填主坑~不过竟然被选上了~
哀家就要好好吸取教训和经验的说~

于是希望下次发作品能有好结果吧~
青之印坑了大伙哀家表示真诚地道歉……

点评

其实我想说论坛老大突然从你的系列里抽出一作,我剧本不知道也没办法,你又不交代,这方面真的需要你注意。如果剧本我能清楚,估计分能到普.值  发表于 2013-1-27 18:02
本来影响很差,后来想想,打通关了,结局的BGM还凑合,不过前面的错误太明显了。毕竟也是你以前的作品。努力吧!期待你下一部  发表于 2013-1-27 17:59

评分

参与人数 1星屑 +20 收起 理由
冲啊小笼包 + 20 又有你的评论了,期待你新作!.

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冲啊小笼包 发表于 2013-1-27 20:12:28
本帖最后由 冲啊小笼包 于 2013-1-28 11:19 编辑

话说评论游戏难道不会让很多人躺着中枪吗?5555555。还好我没一次发布我的渣作。好剧本可惜越想越长,做不下去。也木有美工(你认为是借口也木有关系)

虽说14点就发布了,但是我在一直修改几十次,17点才结束,真累人呢!

突然发现居然有滚动字幕功能的说!有趣诶,从来没用过那么多功能!

点评

我发现我在评测方面有点傻糊糊,虽然布吉岛为什么,感觉和电视上那些著名游戏的测评师写的评测有不同的感觉。到底是哪儿有问题呢!  发表于 2013-1-29 23:58
viktor 发表于 2013-1-27 19:10:26
本帖最后由 viktor 于 2013-1-27 20:14 编辑

……包子君你怎么把【收素材】这种话都写上来了啊!{:2_270:} 喂喂,我一觉醒来,节操怎么就都这样掉光了?(恩不过RM原版人物立绘真的很萌收下了233)

恩好吧于是我就是那个求包子君补上地址,下来试试顺便收素材的玩家了。{:2_282:}作为脚本君,我一般不怎么看剧情,而比较关注游戏的战斗和系统。
我也来谈一下试玩感受吧。

游戏的节奏把握挺不错,通关花了刚好一小时。这个续作有一个架空的世界观,不过人物却是默认角色。我觉得默认角色来做剧情的话,不太适合用完全架空的世界观,而是应该发掘一下万年主角阿尔西斯和其他的角色之间的八卦嘛 比如隐藏的CP或者官配或者什么别的。但是实际上……游戏里面可以自由更换上场角色,但是有一个明显的问题:最强的装备凭什么只有阿尔西斯一个人能穿啊??!{:2_275:} 于是就成了阿尔西斯抗血,其他角色打辅助的阵容。辅助技能又都在女性角色身上,这样的话其他的几个男主角的存在感就非常稀薄了……这游戏成了阿尔西斯一个人的后宫RPG了。另外个人不喜欢VX的行走图,就用XP原版会更好一些。

剧情方面嘛,模式就是道中一场必败战,然后要找的npc给主角交完党费领便当。熟悉了模式以后中间的战斗可以随便打,反正必败战可以原地复活。我第一次打把死掉的人换下去结果只有她没有复活,浪费一个复活药。哎

然后是界面。这个界面很漂亮,有很多很漂亮的图标,但是操作略蛋疼,还是使用默认界面比较好。最令人发指的就是找不到存档按钮。还有各种bug:字太小,装备的装上和卸下不在一起,治疗技能不能在选单画面使用,……

然后是奇葩的战斗系统。游戏是踩地雷的遇敌,不能躲避战斗而且逃跑的几率非常的低。这样的话小怪也成了必经战斗,对于刷剧情很不方便。幸好地图没什么迷宫,可以最大限度减少走路的步数。
战斗极为奇葩——为什么我有3个角色,但是只有阿尔西斯在不停地砍,其他人一动不动?原来右边有一个小行动条,所有己方角色共用的。有行动力以后,可以按esc进入选单,左右键选择任何一个角色行动nnnnnn次,直到行动力花光。
恩……于是就出现了很XE的打法:所有人防御,抖M攒行动力。攒满以后,让攻击力最高的那个角色,一轮把所有怪物砍死。
升级版是这样:一开始让魔导妹子放一个幻惑,这样敌人攻击会miss,就连boss也不例外。然后攒行动力,然后有人快挂了,就esc切出来,治疗妹子加血。打到最后,2个妹子都【累死了】,阿尔西斯一轮把最终boss砍死。那个图片就是这样打出来的。

选单画面漂亮的技能图标,在战斗画面都没有显示,比较可惜。另外打怪得到的经验非常的少。开始是5级,打了半天还是5级,通关了也才6级。也许是因为这个是【续作】,前作打通关会从1级升到5级,这一作就升到6级吧……?

最后就是BGM了。最基本的设计原则就是不同的环境用不同的BGM。默认BGM的表现力不错,可以达到更好的效果。不过最后的结局意外的是初始BGM……真的有种回家的感觉

总的来说……虽然评价标准高,能够让人进步,追求更好的作品。但是人家作者在有限的时间里,完整地完成了一部作品,已经被折磨得战斗不能了。这个时候是多么想得到鼓励性的评论啊。其实游戏想要能打,言之成理即可。
我觉得这一作除了BGM是硬伤以外,剧情、奇葩的战斗、人物设定,都是能打而且能打完的。是一部完整的作品。


话说这个活动似乎好好玩~刚好有时间换换脑子,改天我也认领两个游戏去评测一下~233
纳尼居然1300字……这个这么快就写了 我的课程报告为嘛就死也写不出来呢。6

点评

看了这个我才知道为什么我砍了几下以后就完全不能动了,不能喝药,不能逃跑,不能用技能,不能普通攻击……巨汗,  发表于 2013-3-17 16:44
你的字比我还多。最近在学习论坛文章格式。你看这次改的如何?估计过几天新作测评出来还得改  发表于 2013-1-30 15:57
于是这些素材之前哀家也是到处求的~于是战斗系统真心坑~于是各种学习之~  发表于 2013-1-28 18:43
2货手机,又连发了!  发表于 2013-1-27 20:19
嘛嘛,很厉害嘛,我也觉得BGM是一个大错误。战斗系统不好逃,打么有蓝基本秒的。  发表于 2013-1-27 20:19

评分

参与人数 2星屑 +20 收起 理由
cinderelmini + 10 哦呵呵呵~
冲啊小笼包 + 10 精品文章

查看全部评分

冲啊小笼包 发表于 2013-1-27 18:09:14
cinderelmini 发表于 2013-1-27 17:54

站你的立场看,越看越觉得我很混蛋{:2_270:} 。有些地方因为当时玩了以后随性就写了。望不要生气。不过暴露的问题的确严重,也感受得出作品的仓促。我觉得仓促是这个游戏给我的最大感觉,一切是那么的简陋,不过人物的确很好。甚至有人看了我评测,让我补上地址,下来试试,顺便收素材。继续努力吧。第一次评测,也请你提提建议!

点评

木有很魂淡啊咧……哀家自己除了测试的那一次基本都玩不下去……BGM的问题真是是硬伤来着啦~总之都是切中要害了~下次哀家尽量避免这些失败点~  发表于 2013-1-27 18:57
vamhunterx 发表于 2013-1-27 17:37:28
这里显示2721字。
10分制的评分能精确到0.1,略犀利啊

点评

去看可乐的帖子,或者评测比赛其他的帖子。  发表于 2013-1-28 14:56
是挺久了,6r评分的帖子也见得不多,请问哪儿还有评分帖吗  发表于 2013-1-27 18:23
八宝兄说的甚是有礼啊!  发表于 2013-1-27 17:45
游戏评分从来没有不精确到0.1的... ...看来这位大叔潜水已久啊  发表于 2013-1-27 17:43
我改成字节le  发表于 2013-1-27 17:41
八宝粥先生 发表于 2013-1-27 17:11:29
虽然评分总体有点问题 不过还是支持一下

点评

小小修改啦!  发表于 2013-1-27 21:17
冲啊小笼包 发表于 2013-1-27 15:28:14
本帖最后由 冲啊小笼包 于 2013-1-27 15:47 编辑
www.μ.com 发表于 2013-1-27 15:12


字数检查说的,反正我打了很久很久。一个中文记得是2字节,他说最大1000000字节(貌似)万字可以的吧!
www.μ.com 发表于 2013-1-27 15:12:56
= =||这竟然有万把来字,似乎论坛不允许万字帖吧……我看就千百来字
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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