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【突发奇想】人物透明度的妙用~

查看数: 4661 | 评论数: 3 | 收藏 1
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发布时间: 2013-2-5 18:56

正文摘要:

RT- -! 参照某某网游的效果哟~(如DNF) 效果就是主角站在某个障碍物后面的时候这个障碍物会透明的说~ 是不是捏! -------------------------------华丽的分割线--------------------------------- 首先!把事件弄 ...

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狱冥幻翼 发表于 2013-2-7 19:03:11
想法不错,但可行性不大,因为事件太多了会卡,影响可玩性
bug:一个行走图不可能仅占一格,可以测试下看看
灵九哲 发表于 2013-2-6 06:20:31
XP我有建筑物透明的脚本!造那个改改就可以用行走图透明了!

点评

脚本盲呢~比如说……我?  发表于 2013-2-6 19:22
a1578032454 发表于 2013-2-5 19:02:27
LZ的想法的确很有创意,赞一个...如果能够在ARPG中,利用透明来增加一种虚无(无敌或隐身)的状态,或许也挺好,只是现在VA似乎还没ARPG脚本捏....

点评

用事件吧~~~~横版都解决了(不完全),ARPG还远么?(雾)  发表于 2013-2-6 10:41
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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