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利用事件做出範圍技的使用

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发布时间: 2013-2-13 17:44

正文摘要:

本帖最后由 ryshen 于 2013-2-17 17:27 编辑 小弟我用公共事件做出 按一個鍵即可使用範圍技 這個地方沒問題 接下來設定敵人 如果走到我施放技能的範圍裡將會受傷 卻怪怪的 請教大師幫我看一下 我的寫法 如果 ...

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ryshen 发表于 2013-2-16 23:42:27
灵尘彩蝶 发表于 2013-2-14 22:13
1.把第二个条件分支放到第一个条件分支之内,第三个放到第二个之内,以此类推。

2.还可以这样,得出变量后 ...

感謝你 你的指導解決了我的問題
ryshen 发表于 2013-2-16 23:37:39
失落迷白 发表于 2013-2-16 08:18
我觉得 一个RM作者 在检查系统的时候,同时也要检点自身的原因,首先,你自己很大声的打开了吗?如果连你自 ...

當然打開了....
"很大聲"是公共事件

公共事件

當玩家按下z鍵

玩家自身 顯示動畫

打開開關 "很大聲"
失落迷白 发表于 2013-2-16 08:18:38
我觉得 一个RM作者 在检查系统的时候,同时也要检点自身的原因,首先,你自己很大声的打开了吗?如果连你自己都不去执行,事件怎么会配合你呢?
c248611 发表于 2013-2-15 23:31:53
本身你的条件分歧就用错了。
008,006是角色的坐标,只能坐标是超过008+003。
灵尘彩蝶 发表于 2013-2-14 22:13:40
1.把第二个条件分支放到第一个条件分支之内,第三个放到第二个之内,以此类推。

2.还可以这样,得出变量后,变量乘以自己,就会得到正数,这样只设置正数的变量就可以了,但是你设置的条件分歧数据必须是你要设定范围的平方。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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