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发布时间: 2013-2-26 15:58

正文摘要:

我想把“游戏开始”、“继续游戏”、“结束游戏”显示在红色框框那里。 请问脚本该怎么改? RUBY 代码复制#======================================================================= ...

回复

弗雷德 发表于 2013-2-26 17:27:35
y坐标自己找一个值吧
X 改成xxx+i*xxx具体数值自己慢慢调试

点评

我已经明白了。谢谢~  发表于 2013-2-26 17:30
李萧阳 发表于 2013-2-26 16:58:20
弗雷德 发表于 2013-2-26 16:36
  • #图片位置
        for i in 1..6
          x=250

  •   for i in 1..6
          x=250
          y=(i+1)/2*35+313
          @sprite.x =x
          @sprite.y =y
        end

    这里不是很明白。
    平常改x和y我还可以理解,但是如果要把图标打横显示的话,我就不懂了。
    弗雷德 发表于 2013-2-26 16:36:56
    本帖最后由 弗雷德 于 2013-2-26 16:38 编辑


    • #图片位置
          for i in 1..6
            x=250
            y=(i+1)/2*35+313
            @sprite[i].x =x
            @sprite[i].y =y
    •     end
    • X Y 坐标会改吧?

      def chaochaocommandchaochao

    •     if Input.trigger?(Input::UP)

    •       @command_index -= 1
            if @command_index < 0
              @command_index = 2
            end
            $game_system.se_play($data_system.cursor_se)
          end
          if Input.trigger?(Input::DOWN)
            @command_index += 1
            if @command_index > 2
              @command_index = 0
            end
            $game_system.se_play($data_system.cursor_se)
    •     end

    按键Input::UP 和Input::DOWN 分别改成 Input::LEFT 和Input::RIGHT

    评分

    参与人数 1梦石 +1 收起 理由
    hcm + 1 认可答案

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    wwwcctvty 发表于 2013-2-26 16:32:26
    应该先改Window_Command类,然后在Scene_Title类里生成选项用的图片
    拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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