这里有一个,立绘半身像都行。 先是: RUBY 代码复制
然后再来: RUBY 代码复制
试试吧。 |
本帖最后由 j433463 于 2013-3-31 01:02 编辑 您的图档名是 player_001.png 这样的吗?这代表 1 号角色,player_002.png 代表 2 号角色,类推。 而且我预设的图是放在 Graphics/Party/ 目录内的,如果您的图放在 Graphics/Pictures/ 目录下,要修改正确喔! 修改了一下,上面红色结尾的 / 不能省略。 喔!对了,我忘了一件重要的小细节,您还要在脚本的 def refresh 或 def update 中,加上一行: RUBY 代码复制
让脚本刷新时执行描画立绘的工作,不然图确实看不到,因为不执行这一步,脚本不会去动手画图, 很不好意思道个歉,脚本改久了,一些小细节成了习惯动作,自然而然会去做,就忽略了它的存在... |
可能是 javascript 被浏览器禁用,像是我的 firefox 有用到 noscript,必须把 66rpg 的网域设为允许,点复制才有作用。 |
本帖最后由 j433463 于 2013-3-30 09:24 编辑 您不会把行号也放到脚本去了吧?请擅用代码框右上角的复制,点击它把脚本放入剪贴簿,再贴到您的脚本编辑器,不要直接用滑鼠拖拉。 |
菜单栏显示半身像,可以试试加上这个: RUBY 代码复制
contents_width 是窗口的宽度,contents_height 是窗口的高度,用它们减去 bitmap 位图的宽和高, 是要把图放在窗口的右下角,像这样: 其实这个也可以用在战斗中的,只不过要懂得怎么改,放在哪个位置而已。 |
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GMT+8, 2024-11-15 19:47
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