我想您误会了,记录的是角色 ID不是图片档名,要某队员离队肯定要他的角色 ID,所以是哪一个离队并不成问题, 图片档名则是直接以角色 ID 去取得数据库中所设定的该角色行走图名称与索引,能成为队员的不可能在数据库中没有设定吧? 所以您这问题的假设不存在。 |
需要在队员离开时,用一个变量记录离队的角色ID,譬如用事件脚本:
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本帖最后由 j433463 于 2013-4-2 23:02 编辑 也是离队问题?如果知道是要第几个队员要退出,可以用事件脚本:
$game_party.remove_actor(actor_id) 是退出队员的语法,但要求的是 actor_id 角色 id, 所以要配合 $game_party.members[n].id 的方式来取得第几位的角色 id 值 像您 \p[2] 的时候,是 $game_party.members[1].id 在 Window_Base 中处理 \p[n] 的语法就是这样的: RUBY 代码复制
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