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透明菜单和Spriteset_Map冲突

查看数: 3179 | 评论数: 18 | 收藏 0
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发布时间: 2013-4-5 20:13

正文摘要:

这个是透明菜单脚本的网址http://www.66rpg.com/articles/3064 但是我用了以后和Spriteset_Map的59行 @tilemap.tileset.dispose冲突(就是在打开物品技能之类的栏时),好像我也没改动这两个地方啊,我猜是透明菜单 ...

回复

825300455 发表于 2013-4-14 22:56:04
亿万星辰 发表于 2013-4-10 07:36
那就是说打开主菜单的时候还没问题,进入下一级菜单的时候就报错了?

非常感谢,已经没问题了!!!!
825300455 发表于 2013-4-14 21:06:29
亿万星辰 发表于 2013-4-14 13:54
前后都去掉,默认脚本没有十足的把握不要随意修改。

请明确指出哪个脚本,哪一行要删,不敢轻易更改

点评

晕。。。用默认工程的脚本覆盖一下啊。。。你应该只是添加了3个新脚本而已。  发表于 2013-4-14 21:54
亿万星辰 发表于 2013-4-14 13:54:40
825300455 发表于 2013-4-14 13:49
如果去掉的话总是出现内存不能为read

前后都去掉,默认脚本没有十足的把握不要随意修改。
825300455 发表于 2013-4-14 13:49:23
亿万星辰 发表于 2013-4-14 06:53
你自己在Scene_Menu脚本里加上了一层Spriteset,然后再添加整个的一个背景脚本,肯定会出问题。 ...

如果去掉的话总是出现内存不能为read
825300455 发表于 2013-4-14 13:42:32
亿万星辰 发表于 2013-4-14 06:53
你自己在Scene_Menu脚本里加上了一层Spriteset,然后再添加整个的一个背景脚本,肯定会出问题。 ...

那请问怎么改?去掉82行的@spriteset.dispose么?
亿万星辰 发表于 2013-4-14 06:53:17
本帖最后由 亿万星辰 于 2013-4-14 07:04 编辑

你自己在Scene_Menu脚本里加上了一层Spriteset,然后再添加整个的一个背景脚本,肯定会出问题。

点评

话说星辰,好久没上6R了  发表于 2013-4-14 19:01
825300455 发表于 2013-4-13 23:28:49
825300455 发表于 2013-4-10 18:42
嗯嗯嗯!

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=449548&uk=3290665745,工程在这,不要笑喷了
825300455 发表于 2013-4-11 20:21:29
825300455 发表于 2013-4-10 18:42
嗯嗯嗯!

好的,我晚点发上来
825300455 发表于 2013-4-10 18:42:24
亿万星辰 发表于 2013-4-10 07:36
那就是说打开主菜单的时候还没问题,进入下一级菜单的时候就报错了?

嗯嗯嗯!

点评

发工程  发表于 2013-4-10 23:02
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