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想要用事件作出CG鉴赏界面

查看数: 2668 | 评论数: 5 | 收藏 2
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发布时间: 2013-4-6 20:14

正文摘要:

本帖最后由 chimerica 于 2013-4-7 12:10 编辑 再按确认键的话还是会到CG那张地图,而且这之后再按键,画面都不会有变化。之前添加了按键音,按方向键的时候还是有声音的。 (我在论坛搜索过CG鉴赏界面和图鉴 ...

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58203751 发表于 2013-4-7 22:56:17
本帖最后由 58203751 于 2013-4-7 22:58 编辑

设置一堆书,一本书对应一张图。(最不美型的做法)
或者只设置一本书,选项操作(多少个选项对应多少张图,一般来说只有4个选项,最后一个选择设置成下一页好了),至于是否能看就开关控制。
给楼上的事件控跪了。
j433463 发表于 2013-4-6 21:18:08
您设初始值是对的,但初始值不应该和刷新内容放在一起,按键判断是不断进行的,应该放在另一页,

所以在第二行时,您应该用独立开关 A 开启,然后在新的事件分页中设并行事件,然后作按键判断的部份,

这样才不至于在反覆执行事件内容时刷新初始值,造成变量一直是初始值的情况。

点评

问题能解决就好,评分不重要。  发表于 2013-4-6 21:36
很感谢您。这次可以了。真的非常感谢您!等级不够不能给您评分真是不好意思……  发表于 2013-4-6 21:30
打错,是在第三行时。  发表于 2013-4-6 21:22
chimerica 发表于 2013-4-6 20:50:34
本帖最后由 chimerica 于 2013-4-6 21:00 编辑
j433463 发表于 2013-4-6 20:23
您打开控制台,然后在第一行之下插入一个脚本指令 p $game_variables[1] 操作看看显示结果,它的数字和您操 ...


……请问该怎么解决呢?不用自动执行吗?
j433463 发表于 2013-4-6 20:23:13
您打开控制台,然后在第一行之下插入一个脚本指令 p $game_variables[1] 操作看看显示结果,它的数字和您操作的选项位置有没有一致?

您用自动执行方式,在第一行把变量 1 的值设为 0,那么这事件会一直刷新变量,所以变量应该一直都是 0,那么不管您怎么按,都只会是一个结果。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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