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关于场景移动之后的自动剧情

查看数: 2463 | 评论数: 11 | 收藏 0
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发布时间: 2013-4-11 23:31

正文摘要:

本帖最后由 asd8865953 于 2013-4-12 12:49 编辑 我设置了主角和二号在场景1对话完毕后直接黑幕,然后场景移动到屋内 屋内自动剧情,主角和二号从屋门口向上走到桌子前,这一切都很完美。。 但是有个污点。。 在 ...

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你最珍贵 发表于 2013-4-12 13:10:41
彻底无语了……    既然都有主角了,为什么还要设置一个事件呢?
asd8865953 发表于 2013-4-12 13:00:29
hcm 发表于 2013-4-12 12:55
这段剧情结束后你不使用独立开关翻新一个空事件页么?

恩恩,我会,我刚刚学习RPG制作大师XP才4天左右,不太熟悉
hcm 发表于 2013-4-12 12:55:24
asd8865953 发表于 2013-4-12 12:48
我这么设置,事情解决了,不过以后会不会出啥BUG,比如以后我再回来这屋子,主角会看不到。 ...

这段剧情结束后你不使用独立开关翻新一个空事件页么?
q374435503 发表于 2013-4-12 12:51:02
部分动画播放玩时改玩家行走图 我发的教程截图虽然来自rpg制作大师vx但是xp也是这样
hcm 发表于 2013-4-12 12:41:10
这样行不?

未命名.jpg (51.64 KB, 下载次数: 5)

未命名.jpg
asd8865953 发表于 2013-4-12 12:36:36
为RPG生 发表于 2013-4-12 06:11
根本不用弄主角的模型
直接让主角和别人一起走不就行了?
如果你非要弄,那可以先让主角透明啊 ...

好的。。我去试试看
为RPG生 发表于 2013-4-12 06:11:23
根本不用弄主角的模型
直接让主角和别人一起走不就行了?
如果你非要弄,那可以先让主角透明啊

点评

哟。见到过你。  发表于 2013-4-12 17:29
长天仙人 发表于 2013-4-11 23:57:27
asd8865953 发表于 2013-4-11 23:46
。。。这样子算么

不算0 0 往上走的是你预先设计好的两个事件? 然后下面这个是你真正的主角场所移动过来的? 事件结束你操作的是下面那个吗?
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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