发现一个严重问题,通关用的是游戏开关,储存和读取时把所有开关(包括和角色是否通关不相干的开关)都储存和读取了, 所以这个是个严重BUG。 13楼已更新,重新定义一个全局变量开关:$game_actor_switches 。 如果通关,先打开角色对应开关:$game_actor_switches[角色ID] = true 然后储存 :save_data($game_actor_switches, "Data/Switches.rxdata") |
不好意思,我还是继续求教啊![]() |
鼠标响应图片 如果是XP应该有 去找下就好了~ 通关后可以用开关控制的说 |
没有人知道怎么做么? |
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GMT+8, 2025-9-7 04:51
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