开关总觉得和变量差不多......就是你给变量设置一个名称,然后再给他一个数....... 使用的话就是 比如: 任务让你去买把斧头,然后弄公共事件,当持有斧头(包含装备)时,变量操作;[001;斧头]=1 回到任务交付人那边去 第二个事件页 出现条件 当变量[001;斧头] 值为1以上时, 执行内容 ;显示文字;任务成功 |
变量,就和名字一样,就是可以变更的数据。 举个栗子,就比如说怪物杀死量,收集道具等等。。 而辞值就是给一个变量一个数值。 加法就是增加。 减法就是减少。 除法和乘法应该都知道了,除非你小学一年级都没读。 |
建议LZ多看新手教程。变量,开关,,,等都是最基本的运用 |
变量吗?指的是某个变量达到了一定值就可以或者会触发的事件。至于你说的第一二三个事件页,都也是这样子的。然后你不懂执行事件页顺序的话我告诉你吧,越大的事件页【比如你说的第三个】首先触发。当然如果有条件就要达到条件,不然就执行第二个。如果全部条件没达到就全部不会触发! |
一个事件里 第一页有 第二页也有 分别怎样弄 一个事件里 有 另一个事件怎样执行 而怎样又代入 ??????????? 求正详解 |
按F1有详解... |
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GMT+8, 2024-11-25 23:01
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