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为什么游戏开场就改变暗色调的话一开始还是很亮?

查看数: 1623 | 评论数: 7 | 收藏 1
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发布时间: 2013-4-21 18:20

正文摘要:

本帖最后由 sharkie 于 2013-4-21 23:00 编辑 开始的一瞬间还是白天啊,要怎么弄才能一开场就是晚上啊?

回复

彭格列第XI代 发表于 2013-4-21 20:14:05
貌似先在地图淡出然后再进入这个地图设置色调然后淡入也可以~这样还可以~
sharkie 发表于 2013-4-21 19:45:31
protosssonny 发表于 2013-4-21 19:01
其实只要把自动执行改并行处理即可。
事件页1:并行处理:更改色调,让独立开关A打开
事件页2:独立开关A为 ...

原来这么简单啊...谢谢P叔{:2_249:}
怪蜀黍 发表于 2013-4-21 19:01:55
其实只要把自动执行改并行处理即可。
事件页1:并行处理:更改色调,让独立开关A打开
事件页2:独立开关A为ON:自动执行:“又失眠了”
Eienshinken 发表于 2013-4-21 18:47:24
全局搜索def command_new_game
在$scene = Scene_Map.new上面加上这句
$game_map.screen.start_tone_change(Tone.new(-255,-255,-255,0),0)
sharkie 发表于 2013-4-21 18:35:57
Eienshinken 发表于 2013-4-21 18:25
切换到这个场景之前先把色调变成全黑 。然后这个场景开始改变 就会从黑色画面变过来了 ...


试过了,没用啊,还是会出现白天的色调停顿一下再变全黑。
我不是要切换成这个场景, 而是游戏一开始就从这个场景开始
Eienshinken 发表于 2013-4-21 18:25:48
切换到这个场景之前先把色调变成全黑 。然后这个场景开始改变 就会从黑色画面变过来了
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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