不是吧!怎么会那么麻烦? 在事件直接指定那一格的行走图,然后设定为固定朝向就可以了: |
本帖最后由 Sion 于 2013-5-1 23:48 编辑 有点延迟,因为这个是一帧一行执行的。完全用脚本操作的话就好了:
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直接把要用的图扣出来放中间不就好了,又不可能倒地图里每个图都用上 |
貌似是介个意思吧——改变角色行走图想做出倒地的样子(角色嘛,改行走图是一片一片的,当然不能停在某一块,直接改会变成蹲着……) 可是抱歉……我也没有改的办法……同样困惑中 暂时是把角色隐形然后召唤一个事件来顶着的说,很麻烦的说 |
我想LZ的意思是: 假设原本行走图是站立的状态的图片, 向一个方向移动,停止的时候是步子迈开的那张图片。 |
把它扣除出 改成 32x64 像素的样子 一张可以摆12个 就是 96x256像素大小的一张 |
勾选固定朝向可以么? |
什么意思啊,保持住死亡状态? |
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GMT+8, 2024-12-1 19:59
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